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Topic: Development Diary #1 Traducido  (Read 5812 times)

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Development Diary #1 Traducido
« on: May 28, 2014, 11:37:47 PM »

    Offline West

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Development Diary #1

Habíamos planeado hacer esto luego de nuestro primer lanzamiento, pero considerando todo lo ocurrido, porque no ahora?

En los Development Diary, les contaremos en que estamos trabajando considerando que siempre hemos sido muy discretos y reservados en cuanto a nuestros progresos y que pensamos hacer a futuro.

Empezaremos por aclarar el chaos y confusion generado por "Dragon ball offline".
Nosotros habíamos recibido una vieja source de este cliente (el cliente usado en Dragon ball offline), por alla en Noviembre del año pasado. Pero no teniamos la data del cliente que fuera compatible con este para que funcione apropiadamente, recordaran a Santeg pidiendo esta data en los foros. Pasamos 2 semanas modificando el source code para que funcionara con una version mas nueva de la data del client. Con esto, logramos crear nuestros propios servers, uno creado por Hexus basado en JavaScript para rapidos protocolos y packet testing, y otro server creado por Pigeon basado en C++. Todos nuestros servers tienen la capacidad de login, creacion de personajes, world roaming, y skills y combate como fueron mostrados aquí y aquí.

Poco tiempo despues, descubrimos los limites que tenía este cliente dado lo viejo que era. Fue una pre-entrega de cliente y la mayoria de las cosas fueron usadas para beta testing, ergo, no era estable y mucho contenido faltaba, por ejemplo: tatami, nuevos skills, pet system, dragon ball scramble, y contenido nunca antes lanzado.

Como resultado, decidimos trabajar con un cliente muchas mas nuevo y estable, generalmente los clientes de DBO TW/HK que usabamos todos antes de que cerraran el año pasado.
Esto puede ser visto en nuestro post sobre "Felices pascuas!"
Spoiler for Easter Announcement:


Como pueden ver, tenemos funcionando el modo de "vuelo" (tampoco gasta AP porque podemos). Nuestro server tiene una funcional database, por lo cual las cuentas y personajes creados si se quedan guardados. Tambien tenemos el chat del server preliminar funcionando!
« Last Edit: May 28, 2014, 11:44:23 PM by SonWest »
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Development Diary #1 Traducido
« Reply #1 on: May 28, 2014, 11:48:57 PM »

    Offline Zeref

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Gracias por traducirlo compañero!! menos mal que se piensa también en los que no entendemos ni papa de inglés y que usamos el traductor de google y aún así, nos quedamos igual, como si de otro idioma se tratase xDD Un saludo!!

Development Diary #1 Traducido
« Reply #2 on: May 29, 2014, 12:08:25 AM »

    Offline pometa

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Bien hecho, los que no sepan inglés se pueden enterar gracias a ti.

Development Diary #1 Traducido
« Reply #3 on: May 29, 2014, 12:35:36 AM »

    Offline Custem

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Muchas gracias West ! :D

Development Diary #1 Traducido
« Reply #4 on: May 29, 2014, 12:41:58 AM »

    Offline Edge

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Gracias Son West, eres el mas OP :)

Development Diary #1 Traducido
« Reply #5 on: May 29, 2014, 12:59:47 AM »

    Offline BangeR

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Eso es genial West :D esto es un gran adelanto :D y un buen alimento para las ansias xD jajaja :D  nuevamente gracias x la info :D
« Last Edit: May 29, 2014, 01:14:56 AM by Apollo »
Miembro del equipo de traducción de DBOR en español


Development Diary #1 Traducido
« Reply #6 on: May 29, 2014, 01:14:35 AM »

    Offline Apollo

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Buena info y gracias por tomarte el tiempo de traducirlo, esperemos que con esto se calme un poco la cosa y no se le de demasiada relevancia a "DBO Offline".

DBOR sigue siendo el proyecto mas serio y dedicado hasta el momento, la liberación de datos que hubo tampoco significa que existirá una gran cantidad de servers, aun se requiere trabajo y no cualquiera lo desempeña de buena forma.

Por otro lado es agradable ver que se ha ido avanzando en el proyecto, creo que la gente quedara satisfecha con la información entregada en este tema.
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Dragon Ball Xenoverse PS3 North America Champion:Razor16574 (A.K.A Sheridan)


Development Diary #1 Traducido
« Reply #7 on: May 29, 2014, 01:53:36 AM »

    Offline UPAL

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Gracias west

Development Diary #1 Traducido
« Reply #8 on: May 29, 2014, 02:20:59 AM »

    Offline Sirius

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Gracias por la dedicacion west, esto me genera un par de dudas.

"...Nosotros habíamos recibido una vieja source de este cliente (el cliente usado en Dragon ball offline), por alla en Noviembre del año pasado.

Poco tiempo despues, descubrimos los limites que tenía este cliente dado lo viejo que era. Fue una pre-entrega de cliente y la mayoria de las cosas fueron usadas para beta testing, ergo, no era estable y mucho contenido faltaba..."


En pocas palarbas ustedes ya tenian ese cliente de "DBOffline" mi pregunta es: ¿donde lo consiguieron? y eso como se relaciona con crear el servidor de cero.



Development Diary #1 Traducido
« Reply #9 on: May 29, 2014, 03:33:20 AM »
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Gracias por traducirlo :D. Muy buena info la verdad. Esta bueno saber como fue el trabajo en el server y como va. Imagino que ha sido un arduo trabajo y que todo eso dara frutos para que DBOR sea mejor que el original DBO :D

Development Diary #1 Traducido
« Reply #10 on: May 29, 2014, 06:31:59 AM »

    Offline West

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Gracias por la dedicacion west, esto me genera un par de dudas.

En pocas palarbas ustedes ya tenian ese cliente de "DBOffline" mi pregunta es: ¿donde lo consiguieron? y eso como se relaciona con crear el servidor de cero.
No sabría responderte la primera pregunta porque en los inicios de proyecto, cuando estabamos reclutando gente al Staff, se metieron de a montones y yo estaba ahí simplemente ayudando a controlar el facebook asi como un mod controla su respectiva sección del foro.

A lo que quiero llegar, es que la programacion y progreso de server se lo mantenia muy en secreto entre los lideres de proyecto y los developers, por eso no sabía nada yo ni nadie fuera de los developers. Imaginate que además de todas estas medidas, igualmente hubo filtraciones...

Exactamente por la siguiente "citacion" a mi mismo que haré, es porque los "Dragon ball offline" son inutiles, el cliente es muy basico y limitado y le falta cualquier cantidad de contenido:
Poco tiempo despues, descubrimos los limites que tenía este cliente dado lo viejo que era. Fue una pre-entrega de cliente y la mayoria de las cosas fueron usadas para beta testing, ergo, no era estable y mucho contenido faltaba, por ejemplo: tatami, nuevos skills, pet system, dragon ball scramble, y contenido nunca antes lanzado.
« Last Edit: May 29, 2014, 06:33:54 AM by SonWest »
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Development Diary #1 Traducido
« Reply #11 on: May 29, 2014, 07:17:58 AM »

    Offline Jotah

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Hola vengo a criticar con amor  :-*

...Empezaremos por aclarar el chaos y confusion generado por "Dragon ball offline"...


Ah ademas usas la palabra "ergo" es un Argentinismo :P tuve que googlearlo xD

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« Reply #12 on: May 29, 2014, 07:32:08 AM »

    Offline Zeref

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Hola vengo a criticar con amor  :-*
Ah ademas usas la palabra "ergo" es un Argentinismo :P tuve que googlearlo xD

jajajaj yo soy español, pero entendí eso de ergo porque ya lo había leído otras veces, viene a ser algo como: por tanto, luego... pero como la crítica va con amor y a mí ni fu ni fa.. xDD

Development Diary #1 Traducido
« Reply #13 on: May 29, 2014, 09:15:52 AM »

    Offline Sirius

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Gracias West por la respuesta tan rapida, aclara un poco mi duda.



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« Reply #14 on: May 29, 2014, 09:42:57 AM »
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finalmente algunos avances buen equipo dbor trabajo :)

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« Reply #15 on: May 29, 2014, 10:00:18 AM »

    Offline Xanu

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Ahora me aclarado mucho mejor que con el traductor de google, gracias West!
En el AMA ponía que al principio no saldría en juego en Español, es un lastima.... no te dejan traducirlo a ti? o prefieres no meterte en semejante marrón?

Development Diary #1 Traducido
« Reply #16 on: May 29, 2014, 10:57:19 AM »

    Offline Elviscosho

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yo venia a ver una fecha xD, esto fue mas de lo mismo, incertidumbre e incertidumbre por todos lados, pero bueeee que se le va a hacer, revisaré el topic oficial aer que onda

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« Reply #17 on: May 29, 2014, 12:44:11 PM »

    Offline Jotah

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yo venia a ver una fecha xD, esto fue mas de lo mismo, incertidumbre e incertidumbre por todos lados, pero bueeee que se le va a hacer, revisaré el topic oficial aer que onda
quieres fecha? Antes de Septiembre  ::)
R.I.P Poppler
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Development Diary #1 Traducido
« Reply #18 on: May 29, 2014, 01:20:37 PM »

    Offline Sexy

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quieres fecha? Antes de Septiembre  ::)

mariconcito

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« Reply #19 on: May 29, 2014, 01:24:33 PM »

    Offline Jotah

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mariconcito
bored? i know u missme :3
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« Reply #20 on: May 29, 2014, 01:36:41 PM »
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yo solo quiero jugar dbo!

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« Reply #21 on: May 29, 2014, 01:49:27 PM »
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yo solo quiero jugar dbo!

lo mismo digo del hombre :l

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« Reply #22 on: May 29, 2014, 01:52:10 PM »

    Offline Fernel89

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I just came to thank you all for the tremendous effort you're doing to bring this game back to life. Worry not about potential multiple servers, since i think everyone here agree that THIS should be the official one

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« Reply #23 on: May 29, 2014, 02:32:37 PM »

    Offline Edge

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Simmy OP... I love u! <3

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« Reply #24 on: May 29, 2014, 02:36:10 PM »

    Offline alest04

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Really??? See your gif again hahahahahaha... <3
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